Hier findet ihr Antworten auf die häufigsten Regelfragen zu Villa Panda. Der FAQ wird laufend ergänzt.

Ja. Der verdrängene eigene Panda-Meeple kehrt in seinen Ruhebereich zurück und ist erst ab der nächsten Runde wieder verfügbar. Wichtig: Du kannst pro Runde nur so viele Panda-Meeple einsetzen wie zu Beginn deines Zuges verfügbar waren.
Ja, sofort. Der Kaiser wirkt wie ein dritter Spieler. Jedoch gilt die Grundregel: Du kannst nur so viele Panda-Meeple einsetzen wie zu Beginn deines Zuges verfügbar waren. Beispiel: Beide Panda-Meeple stehen im Dorf. Der Kaiser verdrängt einen davon bevor du an der Reihe bist. Du hast also nur 1 Panda-Meeple für diese Runde. Kommt dein zweiter Panda-Meeple später durch den Kaiser zurück, ist er für diese Runde nicht mehr einsetzbar.
Es zählen alle Pandas in deiner Auslage oder hinter deinen Gebäuden. Handkarten zählen nicht.
Nein. Das Zurückholen von Panda-Meeple geschieht nur anstelle weiterer Aktionen. Der Zug endet sofort danach.
Der aktive Spieler wählt zuerst, dann geht es reihum im Uhrzeigersinn.
Pandakarten können jederzeit während der Aktionsphase (Phase 3) ausgespielt werden, also nach dem Würfeln und nach der Aktivierung. Das Ausspielen zwischen Würfelphase und Aktivierungsphase ist nicht vorgesehen.
Alle Spieler müssen eine Ressource der vom aktiven Spieler bestimmten Art in den allgemeinen Vorrat zurücklegen. Der aktive Spieler wählt danach wie gewohnt einen der beiden Würfel für die Aktivierungsphase.
Dieser Umriss zeigt die Voraussetzung für den Karteneffekt: Du musst einen Panda-Meeple auf den entsprechenden Villa-Bereich setzen (z.B.: auf den Bau-Bereich oder den Panda-aktivieren-Bereich), um den Karteneffekt auslösen zu können.
Immer mindestens. Steht auf einer Karte z.B. „3 Sammler-Pandas", reichen auch 4 oder mehr um die Bedingung zu erfüllen.
Es gibt zwei verschiedene Bedingungen: Bei Typ B zählen Pandas hinter allen eigenen Gebäuden. Bei Typ C zählen nur Pandas hinter diesem einen Gebäude.

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